3D Character Artist
Обязанности
Описание проекта
Стилистика: реализм
Жанр: сюжетное приключение с видом от третьего лица, сеттинг российская империя
Что вы будете делать:
- Создание высококачественных High-Poly/Low-Poly персонажей по концептам.
- Создание высококачественных PBR текстур.
Требования
Что для нас важно:
- Знание художественной анатомии человека.
- Отличное видение пропорций, силуэта и деталей по фотографиям.
- Умение передавать образ персонажа по концепту, дополняя его подходящей под образ и общий сеттинг детализацией.
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
- Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа и текстуринга.
Будет преимуществом:
- Опыт создания голов персонажей под лайкнесс и по концепту.
- Опыт создания game-ready волос, любым удобным способом (Xgen, ornatrix, fibershop и тд).
- Опыт работы с современными игровыми движками (Unity, Unreal Engine и другими).
Условия
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.