logo

3D Character Artist

Откликнуться

Описание проекта:

Тактический шутер от первого лица с элементами RPG и симулятора выживания.

Обязанности

  • Создание высококачественных High-Poly/Low-Poly моделей военной экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
  • Создание высококачественных PBR текстур.

Требования

  • Понимание процессов создания современных игровых моделей.
  • Уверенное владение современными пакетами 3D-моделирования.
  • Знание художественной анатомии человека.
  • Отличное видение пропорций, силуэта и деталей по фотографиям.
  • Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
  • Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа и текстуринга.


Будет преимуществом:

  • Опыт работы с 3D-сканами.
  • Опыт работы с современными игровыми движками (Unity, Unreal Engine и другими).

Условия

  • Конкурентоспособная официальная заработная плата.
  • Возможность карьерного и финансового роста.
  • Гибкое начало рабочего дня.
Расскажите об этой вакансии в соцсетях

Отклик на вакансию:

Я даю согласие на обработку перс. данных в соответствии с политикой конфиденциальности Digital Forms