Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена).
Обязанности
Что вы будете делать:
Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.).
Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей.
Заниматься стаффизацией.
Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки.
Работать с документацией и внутриигровым движком.
Требования
Что для нас важно:
Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных.
Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами.
Готовность к работе над сложными комплексными объектами.
Умение переключаться между разными направлениями задач.
В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле.
Будет преимуществом:
Навыки создания тайловых и тримовых текстур с нуля.