logo

3D Environment Artist

Откликнуться

Описание проекта

Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена).

Обязанности

Что вы будете делать:

  • Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.).
  • Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей.
  • Заниматься стаффизацией.
  • Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки.
  • Работать с документацией и внутриигровым движком.

Требования

Что для нас важно:

  • Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных.
  • Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами.
  • Готовность к работе над сложными комплексными объектами.
  • Умение переключаться между разными направлениями задач.
  • В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле.

Будет преимуществом:

  • Навыки создания тайловых и тримовых текстур с нуля.
  • Навыки создания растительности.
  • Опыт работы с игровыми движками.
  • Опыт работы на позиции левел артиста.

Условия

Мы предлагаем:

  • Конкурентоспособная официальная заработная плата.
  • Оформление по ТК РФ.
  • Возможность карьерного и финансового роста.
  • Гибкое начало рабочего дня.
Расскажите об этой вакансии в соцсетях

Отклик на вакансию:

Я даю согласие на обработку перс. данных в соответствии с политикой конфиденциальности Digital Forms