logo

3D Level Artist

Вакансия уже неактуальна и находится в архиве

Обязанности

Описание проекта:

Сеттинг: фантастика, постапокалипсис, зомби.

Стилистика: реализм.

Жанр: кооперативный шутер от первого лица.

Что вы будете делать:

• Заниматься созданием и проработкой существующих игровых моделей окружения (строения, архитектурные элементы, объекты, и т.д.).

• Собирать игровые локации, заниматься наполнением, продумывать композиции отдельных областей локации.

• Работать с игровым движком (расстановка объектов, работа с террейном и растительностью).

Требования

Что для нас важно:

• Понимание процессов создания объектов окружения для игр.

• Умение работать с tile, trim и decal текстурами.

• Наличие портфолио.

Будет преимуществом:

• Опыт работы и создания модульных элементов окружения.

• Навыки создания текстур.

• Опыт работы с игровыми движками.

• Опыт в левел-дизайне.

• Навыки работы с системами контроля версий.

Условия

• Конкурентоспособная официальная заработная плата.

• Возможность карьерного и финансового роста.

• Гибкое начало рабочего дня.

• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.


Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.

Вакансия уже неактуальна и находится в архиве