3D Level Artist
Обязанности
Описание проекта:
Сеттинг: фантастика, постапокалипсис, зомби.
Стилистика: реализм.
Жанр: кооперативный шутер от первого лица.
Что вы будете делать:
• Заниматься созданием и проработкой существующих игровых моделей окружения (строения, архитектурные элементы, объекты, и т.д.).
• Собирать игровые локации, заниматься наполнением, продумывать композиции отдельных областей локации.
• Работать с игровым движком (расстановка объектов, работа с террейном и растительностью).
Требования
Что для нас важно:
• Понимание процессов создания объектов окружения для игр.
• Умение работать с tile, trim и decal текстурами.
• Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
• Опыт работы и создания модульных элементов окружения.
• Навыки создания текстур.
• Опыт работы с игровыми движками.
• Опыт в левел-дизайне.
• Навыки работы с системами контроля версий.
Условия
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.